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이슈 다크앤다커 현재상황 정리된 기사

https://m.ruliweb.com/news/read/179875


일부발췌


1번은 전 넥슨 직원 최씨의 징계 해고 사유로 알려진 것이기도 하다. 해당 문서에서 최씨는 넥슨의 프로젝트 P3 팀장으로 재직하던 당시, 개인 서버로 핵심 빌드 파일 11000 개를 무단으로 취득하여 이전한 것으로 파악됐다는 설명을 남겼다. 여기에는 소스 코드 / 아트 리소스 등이 포함되어 있다.

문서에 설명된 기준으로 최씨의 파일 유출은 총 3회. 유출파일의 수는 11,602개다. 2021년 4월부터 6월 18일까지 서산에 있는 개인 서버로 빌드 파일 2747개가 불법 유출된 것으로 집계됐고 2021년 4월 7일부터 5월 11일까지는 1719개의 프로젝트 P3 빌드 파일이 개인 PC에 구축된 서버로 전송됐다. 2021년 5월 31일부터 6월 23일까지의 기간 동안에는 소스코드와 아트 리소스 등이 서산에 있는 최씨의 개인 서버로 20여건이 전송된 것으로 파악됐다.

(중략)

3번과 관련해서는 과거 프로젝트 P3가 외부에 공개된 적이 없었고 다크 앤 다커의 테스트 버전이 공개되기 전까지 비슷한 게임이 없었다는 점. 그리고 아이언메이스 설립 이후 10개월 만인 2022년 8월 공개되었다는 점에서 ‘짧은 기간에 다크 앤 다커를 개발한 것은 불가능’하다고 주장했다.

이와 관련하여 넥슨의 분석 결과 동일한 이름의 리소스 파일이 2338개가 나왔다는 자료도 해당 문서에서 덧붙이고 있다. 동일한 파일 이름의 수가 너무 많아 우연이 아니라는 설명이다. 그리고 캐릭터의 디자인과 설정. 그리고 구조물의 디자인이 유사하는 점을 지적했다. 아이언메이스의 주장처럼, 에셋을 언리얼 마켓 플레이스에서 구매했다고 하더라도 프로젝트 P3와 다크 앤 다커에서 동일하게 발견되는 정체성들을 설명하지는 못한다는 것이다.



링크 원문은 길지만 정확하게 알고 싶은 사람들은 쭉 한번 읽어보는게 좋을듯



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